Voor de oppervlakte van een cirkel met straal `r` geldt:
oppervlakte (cirkel) `=π*r^2`
waarin
`pi = 3,14159265...`
`π`
heeft oneindig veel decimalen zonder enige regelmaat.
Omdat de diameter ( `d` ) altijd twee keer de straal ( `r` ) is, kun je de formule ook schrijven als:
oppervlakte (cirkel) `=1/4*π* d^2`
De oppervlakte van een cirkelsector kun je berekenen vanuit de sectorhoek
`s^@`
.
De cirkelsector is namelijk het
`s/360`
deel van de hele cirkel.